О национальных кыргызских играх



О национальных кыргызских играх


Урмай топ (бьющий мяч) — подвижная игра, в которой участвуют от 4-х до 8 человек. Играют дети, молодежь.

На ровной площадке вычерчивают круг диаметром 3—5 метров. Чем больше игроков, тем он больше. В центре круга в одну прямую линию на расстоянии 10 см одна от другой каждый играющий выкапывает лунку такого размера, чтобы в ней свободно мог уместиться мяч. В прошлом играли войлочным мячом, в настоящее время используют теннисный мяч. Два участника, лунки которых находятся с краю, поочередно катят мяч по линии расположения лунок так, чтобы он упал в одну из них (но не в его). Если мяч попал в лунку, все игроки убегают. Хозяин лунки быстро поднимает мяч и, не выходя из круга, бросает его в убегающих. Если он задел кого-нибудь, игра продолжается. В случае неудачи в его лунку кладут камушек. Игру ведут до тех пор, пока в чьей-нибудь лунке не наберется определенное количество камушков.

Проигравший отходит на расстояние 15 — 20 шагов и становится спиной. Играющие по очереди из круга бьют его мячом.

Ак терек — кок терек (дословно «белый тополь—зеленый тополь») — веселая увлекательная игра для детей школьного возраста.

Две команды выстраиваются друг против друга на расстоянии 20 метров в одну шеренгу, взявшись за руки. Командам дается игровое название.

Команда, которая начинает игру, хором задает своим соперникам вопрос:

Ак терек — кок терек Сизге бизден ким керек?
(Белый тополь, зеленый тополь Кого из нас желаете вы?)


Другая команда, посоветовавшись, так же хором отвечает на их вопрос:

Кичинекей Керимбек,
Келсин бизге тезирек!
(Пусть маленький Керимбек к нам прибудет поскорей!)


Игрок, которого вызывает команда, разбегается и пытается разорвать цепь между любыми ее двумя членами. Если это удается, он забирает одного игрока из команды соперников в свою. В случае неудачи — он остается в этой команде сам.

Затем команды меняются ролями, и игра продолжается. Побеждает команда, которая увела больше игроков «противника».

Коен тепмей. Эта борьба ногами среди русского населения республики бытует под названием «цыганской борьбы».
На зеленой лужайке или ковре два человека ложатся на спины головами в разные стороны. Правые или левые руки игроков по изгибу локтей цепляют так, чтобы эти руки, сжатые в кулаки, можно было положить каждому на себя. Свободные руки кладут вдоль туловища на землю. Игра привлекает в основном юношей, развивает силу, укрепляя мышцы ног, спины, брюшного пояса.

Каным, дат (дословно «О, хан, выслушай меня!») — своеобразная импровизированная игра. Усевшись кругом, игроки по очереди метают альчик. Тот, у кого первым выпадает айкур, становится «ханом», у кого таа — «визирем». Остальные игроки продолжают метать альчики по очереди, и тот у кого выпадет чик изображает «вора». «Визирь», тот же час схватив «вора» за руку, ведет его к «хану» с жалобой (дат). Например: «О, мой высокочтимый хан! Вот этого злодея я поймал, когда он подкрался к лошадям и хотел увести лучшего твоего скакуна. Он заслуживает самой большой кары!» Возмущенный «хан» наказывает «вора» — заставляет спеть, сыграть и т. д. Затем игра начинается сначала.




Томук катмай. Томук — надколенная чашечка барашка. Эту маленькую кость без труда можно спрятать на ладони между большим и указательным пальцами. Игра представляет собой своеобразное испытание памяти. По договоренности или жребию один из двух игроков прячет (берется хранить) томук в течение нескольких дней.

Условия требуют, чтобы при встрече в любое время и в любом месте томук находился только в руке и на вопрос — «Где томук?» — сразу был предъявлен. Доставать томук из кармана, из сумки и т. д. нельзя.

Если косточки в руке не оказалось, хранитель косточки проигрывает.

Джорго-салыш (состязания на иноходцах) разновидность киргизских конноспортивных соревнований, которые носят характер личного и лично-командного первенства и проводятся на дистанции 2, 4 и 6 км для лошадей в возрасте не моложе 3-х лет и наездников в возрасте 18 лет и старше.

Экипировка лошади обуславливается правилами, но седло произвольного образца.

По правилам соревнований за сбой иноходи штрафуется добавочным временем, т. е. за первый сбой —10 сек., за второй — 20 сек., за третий — 30 сек. Участник, допустивший свыше трех сбоев, исключается из соревнований на данную дистанцию. Победитель определяете'! по резвости прохождения всей дистанции скачек и учётом сбоев или с коленными сбоями с иноходи.

Зарождение и развитие джорго-салыша тесно связано с исторически сложившейся бытовой и трудовой деятельностью киргизов. Проводимые соревнования стимулируют улучшение качества лошадей и служат проверкой работы «саяпкеров» (тренеров). Соревнования по джорго-салышу имеют широкую популярность и проводятся почти во всех районах республики.

Сайыш (единоборство всадников на пиках) — это один из старинных видов киргизского национального спорта. Всадники, вооруженные пиками, в стремительном движении на карьере атакуют друг друга с целью насквозь проколоть «противника» острой пикой.

Этот вид спорта, безусловно, связан с далеким прошлым киргизского народа, когда он, защищая свою не-, зависимость от иноземных захватчиков, в течение многих столетий вел кровопролитные войны, и найза (пика) тогда была основным оружием.

До установления Советской власти сайыш культивировался как средство разжигания вражды между отдельными киргизскими племенами и как средство развлечения баев и феодалов. Последних нисколько не беспокоило то, что участники кровавого «сайыша» в лучшем случае получали тяжелые, непоправимые увечья, а чаще для одного из них «сайыш» имел смертельный исход.

По своей дикости, кровавости и риску для жизни «сайыш» в степях Киргизии мало чем отличался от боев гладиаторов в древнем Риме. Сейчас занятие этим видом конного спорта обезопасено от какого-либо риска для здоровья человека.

В последнее время начали практиковать ломающиеся пики, которые при соприкосновении (уколе) расщепляются на 2—3 куска, чем обеспечивается наибольшая безопасность.


Оставить комментарий

  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent